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Catalogue : Etudes supérieures // Études supérieures // Université // Langues et littératures étrangères // Autres

UML 2 et les Design Patterns

Editeur : Pearson Education
De : Craig Larman 
 
17 points


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Résumé

Cet ouvrage est une introduction pratique à l'analyse et la conception orientées objet (A/COO) au moyen du langage de modélisation UML et des design patterns. Il propose de suivre la démarche du Processus Unifié (UP), qui guide pas à pas l’utilisateur, de la spécification des besoins au code de l’application.
Le Processus Unifié utilise UML qui s'est imposé comme le standard international de notation graphique pour la modélisation objet. Le livre y a donc recours, à l’aide de nombreux exemples de diagrammes expliqués en détail pour enseigner l'A/COO.
L’ouvrage présente également les patterns de conception (design patterns) qui constituent les ""meilleures pratiques"" que les experts en A/COO appliquent au développement de systèmes. Il apprend à employer ces patterns, notamment les célèbres patterns GoF et les patterns GRASP. La pédagogie de l’ouvrage se caractérise par l'analyse complète de deux études de cas, qui illustrent de façon réaliste tout le processus d'A/COO.

Reconnu comme l'un des plus grands experts mondiaux en UML et génie logiciel, Craig Larman est actuellement directeur scientifique chez Valtech (entreprise de conseil internationale). II est l’auteur de plusieurs ouvrages sur la conception objet et UML dont Agile and Iterative Development: A Manager’s Guide; Java 2 Performance and Idiom Guide Applying UML and Design Patterns. Il est également consultant et conférencier international.

Consultant senior et formateur chez Valtech France Pascal Roques a plus de dix-huit ans d'expérience dans la modélisation de systèmes complexes (SADT OMT Processus Unifié…). Il est actuellement responsable de l'ensemble des formations Valtech Training sur le thème ""Modélisation avec UML"". Il a déjà publié trois ouvrages en français sur UML, issus de son expérience de formateur. Langue: Français Lectorat: Etudiants en informatique en universités et en écoles d’ingénieurs (2e et 3e cycles). Professionnels : concepteurs analystes chefs de projet développeurs.



Fiche technique

EditeurPearson Education
AuteurCraig Larman 
Nb de points17

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